Tổng hợp tin game giải trí

Game

Deathloop là sự pha trộn hoàn hảo của Dishonored, Hitman, Dark Souls, Groundhog Day



Nhìn thấy Deathloop trong hành động vào tuần trước, tôi (có lẽ ngây thơ, nhưng thú vị) đã ngạc nhiên về cách trò chơi sắp tới giống với Dishonored, loạt trò chơi tàng hình siêu nhiên của nhà phát triển Arkane Studios. Deathloop kết hợp khả năng phép thuật với tàng hình và chơi súng, tất cả trong một thành phố được cách điệu hóa từ một thời đại đã qua.

Khi tôi đề cập đến suy nghĩ đó DeathloopGiám đốc nghệ thuật của Sebastian Mitten, anh ấy nhẹ nhàng sửa lại cho tôi: Đây là một trò chơi với Arkane DNA, có nghĩa là nó được xây dựng trên nền tảng của nhiều trò chơi của studio, bao gồm cả Dishonored, Con mồi, và Vượt qua, game bắn súng đã bị hủy của studio cố gắng kết hợp phần chơi đơn và nhiều người chơi.

Deathloop, giống như Dishonored, là một trò chơi với “sức mạnh của Arkane,” Mitten nói. Nhân vật chính của trò chơi, Colt, có được khả năng siêu nhiên cho phép anh ta dịch chuyển tức thời, ném kẻ thù của mình từ xa, vô hình và tua lại thời gian. Colt cũng được trang bị rất nhiều hỏa lực: súng ngắn, SMG, súng máy … thậm chí cả súng bắn đinh giảm thanh. Kết hợp tất cả những sức mạnh và vũ khí này trong cả tình huống chiến đấu và tàng hình là trọng tâm của DeathloopVòng lặp chơi của (và của Dishonored).

Colt nhìn vào bản đồ hòn đảo Blackreef ở Deathloop

Hình ảnh: Arkane Studios / Bethesda Softworks

Giám đốc trò chơi Dinga Bakaba cho biết: ““ Nhục nhã với súng ống ”chắc chắn là thứ thông báo cho lối chơi.

Ồ, và Colt cũng phải đối mặt với toàn bộ vòng lặp thời gian mà anh ấy mắc kẹt. Mục tiêu của anh ấy là “phá vỡ” nó, theo cùng kiểu mà Phil Connors của Ngày của con chó đất và William Cage của Edge of Tomorrow phải làm trong các bộ phim vòng lặp thời gian của họ. Colt phải giải quyết bí ẩn về vòng lặp của mình, thu thập kiến ​​thức và trở nên mạnh mẽ hơn – và cử tám tên trùm khó giết được gọi là Visionaries – để thoát khỏi số phận của mình.

Làm cho vấn đề trở nên tồi tệ hơn, Colt còn phải cạnh tranh với Julianna, một nhân vật khác nhận thức được lời nguyền vòng lặp thời gian của mình và đang tích cực cố gắng duy trì chu kỳ. Julianna có thể được chơi bởi một người chơi khác, theo cách xâm lược của Dark Souls hoặc được điều khiển bởi AI. Bất kể ai là người kiểm soát, mục tiêu của Julianna là ngược lại với Colt, và người chơi sẽ phải đối phó với việc cô ấy làm hư hỏng các công trình. Và trong các cuộc trò chuyện dựa trên radio lấy cảm hứng từ Firewatch, người chơi cũng sẽ phải đối mặt với cảnh Julianna lộn xộn với đầu của Colt.

Julianna, được trang bị một khẩu súng bắn tỉa, do thám Colt trong Deathloop

Hình ảnh: Arkane Studios / Bethesda Softworks

Trong mỗi vòng lặp trong ngày của Colt, anh ta sẽ tìm thấy những manh mối mới về tình hình của mình và cách tiếp cận gần hơn với những Người nhìn xa trông rộng, những người đang giữ anh ta bị mắc kẹt trong thời gian. Anh ta có thể lắng nghe cuộc trò chuyện về chìa khóa phòng, điều này sẽ mở ra con đường dẫn đến mục tiêu của anh ta. Thông tin đã học trong một vòng lặp có thể được sử dụng trong lần tiếp theo và người chơi sẽ cần phải đến thăm bốn địa điểm của trò chơi trên khắp Blackreef (The Complex, Updaam, Fristad Rock, Karl’s Bay) trong bốn khoảng thời gian (sáng, trưa, chiều, tối) nhiều lần để khám phá những manh mối họ cần để thành công. Đó là tất cả về việc vạch ra con đường hoàn hảo và thực hiện trên đó, một trò chơi Hitman của IO Interactive.

Bakaba hứa rằng Deathloop Tuy nhiên, sẽ không cảm thấy lặp đi lặp lại. Anh ấy nói rằng người chơi sẽ không bao giờ nghe thấy cuộc trò chuyện giống nhau giữa Colt và Julianna hai lần.

Khi vòng lặp của Colt đặt lại, anh ta sẽ mất quyền truy cập vào vũ khí, sức mạnh và đồ trang sức – những vật phẩm giúp tăng mục tiêu, sức mạnh tàng hình và khả năng di chuyển của anh ta – mà anh ta có được trong một vòng lặp. Nhưng người chơi cuối cùng sẽ tìm ra cách để giữ sức mạnh kiếm được của Colt, nhờ vào một nguồn tài nguyên gọi là Residuum. Người chơi có thể sử dụng Residuum mà họ có được trong các chuyến đi xuyên vòng thời gian để giữ các khả năng mà họ thích. Và cái chết trong một vòng lặp không nhất thiết là “trò chơi kết thúc”; Colt có ba “cuộc sống” trên mỗi vòng lặp. Chết một hoặc hai lần, và Colt có thể tua lại thời gian bằng cách sử dụng một sức mạnh gọi là Reprise, sau đó cướp xác chết của chính mình để phục hồi đồ đạc của mình. Chết lần thứ ba và vòng lặp sẽ bắt đầu lại mới.

Colt tiếp cận một trò chơi điện tử đầy kẻ thù trong Deathloop

Hình ảnh: Arkane Studios / Bethesda Softworks

Khả năng và sức mạnh phá vỡ vòng lặp thời gian của Colt rất hấp dẫn để xem trong hành động, giống như một màn chơi xóa cấp độ của trò chơi Dishonored. Colt có thể dịch chuyển tức thời (Shift) từ nơi này sang nơi khác, nhặt và ném kẻ thù ra khỏi vách đá bằng cách sử dụng telekinesis (Karnesis), và dùng phép thuật bắn trúng ba kẻ thù cùng một lúc, sử dụng một kỹ năng gọi là Nexus tương tự như sức mạnh Domino của Dishonored. Ngoài sức mạnh ma thuật, Colt còn có một công cụ gọi là Hackamajig, một phần công nghệ mang lại cho anh ta sức mạnh như hack tháp pháo, mở khóa cửa và tạo ra sự mất tập trung. Như trong các trò chơi Dishonored, tất cả các khả năng này sẽ xếp chồng lên nhau để cho phép người chơi giết và khám phá một cách linh hoạt.

Vì vậy, có rất nhiều DNA được chia sẻ giữa Dishonored và Deathloop. Bakaba nói rằng “Nhục nhã 2 là một trong những trải nghiệm tuyệt vời nhất trong sự nghiệp của chúng tôi “và anh ấy và Mitten muốn mang lại một số khả năng và sự quen thuộc của loạt phim đó” bằng một bước ngoặt “cho Deathloop. Nhưng đây là “một thế giới mới, với những nhân vật mới và một cấu trúc trò chơi hoàn toàn mới,” Bakaba nói.

Deathloop sẽ ra mắt PlayStation 5 và Windows PC vào ngày 14 tháng 9.