Tổng hợp tin game giải trí

Game

Esports chinh phục thị trường giao dịch chứng khoán



Thể thao điện tử tăng đột biến sự quan tâm không chỉ của các game thủ mà còn của các nhà đầu tư lớn.


Thể thao điện tử là một trong những ngành phát triển nhanh nhất, ước tính đạt 13 tỷ đô la vào năm 2025. Vào năm 2020, gần 1 trong 4 người trên toàn thế giới biết đến thể thao điện tử, với mức tăng trưởng thị trường dự kiến ​​là 9% hàng năm cho đến năm 2023. Thể thao điện tử đang phổ biến hơn bao giờ hết và mang đến nhiều cơ hội cho các nhà đầu tư.

Chủ yếu có 3 loại công ty thể thao điện tử hiện đang thu hút sự quan tâm của các nhà đầu tư: nhà phát hành trò chơi, nhà phát triển công cụ trò chơi và trang web cá cược.

Hầu hết các công ty lớn đều được niêm yết trên thị trường chứng khoán và các nhà phát hành game esports cũng không ngoại lệ. Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), Tencent (OTC: TCEHY), Electronic Arts (NASDAQ: EA) hoặc Phần mềm tương tác Take-Two (NASDAQ: TTWO) đã được các nhà giao dịch giám sát.

BlizzCon, sự kiện chính từ Activision Blizzard
BlizzCon, sự kiện chính từ Activision Blizzard

Unity Software Inc. (NYSE: U), công ty đứng sau công cụ trò chơi Unity, là một trong những công ty thành công nhất trong ngành. Công cụ trò chơi đa nền tảng đặc biệt phổ biến để phát triển trò chơi di động và các trò chơi được hỗ trợ như Pokémon Go hoặc Call of Duty: Mobile. Công ty đã công bố doanh thu cả năm là 772,4 triệu đô la vào năm 2020, tăng 43% so với năm 2019.

Huya (NASDAQ: HUYA) là một trong những công ty thể thao điện tử lớn nhất tại một thị trường hùng mạnh, Trung Quốc. Quốc gia này là thị trường trực tuyến đơn lẻ lớn nhất thế giới, với hơn 530 triệu người xem esports vào năm 2020. Huya là dịch vụ trò chơi trực tiếp chính ở Trung Quốc và có doanh thu tăng 29,1% so với năm 2019.

Huya độc quyền phát sóng các sự kiện Liên Minh Huyền Thoại Trung Quốc
Huya độc quyền phát sóng các sự kiện Liên Minh Huyền Thoại Trung Quốc

Các trang web cờ bạc trực tuyến cũng thu hút sự quan tâm của các nhà đầu tư, giống như Esports Technologies (NASDAQ: EBET). Công ty cung cấp dịch vụ cá cược bằng tiền thật đối với thể thao điện tử tại hơn 140 khu vực pháp lý, tiếp cận một lượng lớn khán giả yêu thích thể thao điện tử. Ở Canada, các trang web như GGbet thu hút rất nhiều sự chú ý với nhiều trò chơi thể thao điện tử để đặt cược.

Esports Entertainment Group, Inc. (NASDAQ: GMBL) đã có sự tăng trưởng ngoạn mục trong ba năm qua. Công ty cũng chuyên về cờ bạc thể thao điện tử và đã ký một số quan hệ đối tác với các nhà cung cấp thể thao điện tử trên toàn thế giới. Giá cổ phiếu đã tăng hơn 330% trong thời gian đó, chứng tỏ sự quan tâm ngày càng lớn của người chơi đối với cá cược trực tuyến.

Esports Entertainment Group Inc. Cổ phiếu phổ thông (GMBL)
Esports Entertainment Group Inc. Cổ phiếu phổ thông (GMBL)

Skillz (NYSE: SKLZ), một nền tảng cho phép các cuộc thi xã hội trong trò chơi di động, cũng gây được ấn tượng khá lớn khi tham gia vào Sở giao dịch chứng khoán New York vào tháng 12 năm 2020. Nó trở thành một thực thể giao dịch công khai sau khi hợp nhất với một công ty mua lại có mục đích đặc biệt (SPAC) trị giá 3,5 tỷ đô la.

Super League Gaming (NASDAQ: SLGG) đã giúp nền thể thao điện tử nghiệp dư phát triển mạnh kể từ năm 2015. Công ty là nơi có cộng đồng máy chủ Minecraft lớn nhất trên thế giới, Minehut. Cộng đồng Minecraft này phục vụ hơn 3 triệu người dùng, biến Super League Gaming trở thành cường quốc cho trò chơi sandbox thế giới mở phổ biến nhất. Năm 2020, lượng người xem của công ty đạt 2 tỷ lượt xem, tăng hơn 1.500% so với năm ngoái.

Cổ phiếu thường của Super League Gaming, Inc.
Cổ phiếu thường của Super League Gaming, Inc.

Bên cạnh các nhà giao dịch ở Phố Wall, những gương mặt nổi tiếng hơn cũng bắt đầu đầu tư vào thể thao điện tử. Will Smith lãnh đạo một nhóm đầu tư đã đầu tư 46 triệu USD vào Gen.G, tổ chức thể thao điện tử giá trị thứ 6 trên thế giới theo Forbes. Drake là một người đam mê thể thao điện tử khác, người đã xuất hiện trong các luồng của Tyler “Ninja” Blevins trên Fortnite. Anh ấy cũng là đồng sở hữu của 100 Thieves, một tổ chức thể thao điện tử với các đội hàng đầu trên tất cả các trò chơi thể thao điện tử chính.

Matthew “Nadeshot” Haag (trái) và Drake (phải)
Matthew “Nadeshot” Haag (trái) và Drake (phải)

Các vận động viên nổi tiếng cũng để mắt đến thể thao điện tử và bắt đầu đầu tư vào thị trường đang phát triển này. Michael Jordan đã đầu tư hơn 20 triệu đô la vào công ty mẹ của Team Liquid, aXiomatic Gaming. Các cầu thủ bóng rổ đồng hương Stephen Curry và Andre Iguodala cũng đầu tư vào thể thao điện tử, hỗ trợ tổ chức thể thao điện tử TSM trong các cuộc thi Liên minh huyền thoại và Fortnite của họ.

Stephen Curry mặc áo khoác TSM trong lễ trao giải The Game Awards 2019
Stephen Curry mặc áo khoác TSM trong lễ trao giải The Game Awards 2019

Đại dịch COVID-19 ảnh hưởng lớn đến các sự kiện thể thao trong khi các sự kiện thể thao điện tử vẫn tiếp tục phát triển mạnh. Nhiều người vừa tìm hiểu về esports trong khi bị khóa, mở ra một thị trường hoàn toàn mới cho các công ty esports. Sự gia tăng của thể thao điện tử đang có xu hướng ổn định và sẽ tiếp tục tăng trong những năm tới.