Tổng hợp tin game giải trí

Game

Phim truyền hình dài tập dựa trên trò chơi kinh dị của Đài Loan Hiện đang phát sóng trên Netflix




Một trong những dự án kinh dị của Red Candle Games đã nhận được bản chuyển thể mới. Tạm giữ: Bộ phim đã phát trực tiếp trên Netflix vào cuối tuần qua.

Detention là một trò chơi kinh dị được thực hiện bởi Red Candle Games, một nhà phát triển có trụ sở tại Đài Loan, lấy bối cảnh Đài Loan trong thời kỳ thiết quân luật vào những năm 60. Việc mô tả lịch sử đời thực của nó đã khiến nó trở thành một trong những trò chơi hay nhất mà bạn có thể đã bỏ lỡ trong năm 2017 và bản chuyển thể Netflix mới có vẻ sẽ tiếp tục cả bối cảnh lẫn sự đáng sợ. Cần lưu ý rằng điều này khác với năm 2019 Giam giữ, một bộ phim cũng dựa trên Red Candle Games ‘Detention.

Red Candle Games cũng đã xác nhận trên TWitter rằng nó là hiện đang làm việc trên trò chơi tiếp theo của nó. Hãng phim cho biết họ hy vọng có thể chia sẻ thêm thông tin về những gì sắp tới.

Ngoài Detention, trò chơi khác của Red Candle là Devotion cũng nhiều lần đưa tin do bị lấy khỏi Steam. Sự tôn sùng đã bị loại bỏ khỏi Steam sau phản ứng dữ dội vì “vật liệu không mong muốn” được tìm thấy trong trò chơi, chế nhạo chủ tịch Trung Quốc Tập Cận Bình.

Mặc dù Devotion đã được lưu giữ trong các bộ sưu tập, nó vẫn không có sẵn để mua chung trên các cửa hàng như Steam. Có vẻ như hãng phim đang tiến lên phía trước, với cả loạt phim Netflix hiện đã ra mắt và một trò chơi mới đang hoạt động.

Hy vọng rằng chúng ta sẽ sớm tìm hiểu thêm về những gì tiếp theo cho Red Candle Games. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về Red Candle Games và các nhà phát triển của nó, hãy xem hồ sơ của chúng tôi về studio từ đầu năm nay.

'); jQuery ('. video-container', yt_video_wrapper) .remove (); jQuery ('. bb_wrapper', yt_video_wrapper) .append ('Xem trên YouTube'); }); }); } function runComscore () {var _comscore = _comscore || []; _comscore.push ({c1: "2", c2: "8518622"}); (function () {var s = document.createElement ("script"); el = document.getElementsByTagName ("script")[0]; s.async = true; s.src = "https://sb.scorecardresearch.com/beacon.js"; el.parentNode.insertBefore (s, el); }) (); } function runFacebookLogin () {$ (document) .ready (function () {fbs = $ ("[data-action=facebook-login]"); cho (i = 0; i < fbs.length; i++) { new FacebookLogin({ target: fbs[i] }); } }); } function triggerMormont () { mormont('set', 'section', 'article'); mormont('set', 'language', 'en'); mormont('set', 'platforms', ['pc']); mormont('set', 'published', "2020-12-07T15:10:00+00:00"); mormont('set', 'article_type', "news"); mormont('set', 'author', "Eric Van Allen"); mormont('set', 'tags', ['tag:film-television','tag:netflix','tag:red-candle-games']) mormont('set', 'medium', 'web'); mormont('set', 'is_logged_in', "0"); mormont('send', 'pageview'); mormont('trackClicks', ['article']); } function runMormont() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.onload = function() { triggerMormont() }; s.src="https://cdn.gamer-network.net/2019/mormont/v2.25.0/mormont.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runRecaptcha() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://www.google.com/recaptcha/api.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runSkimlinks() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://s.skimresources.com/js/87431X1540266.skimlinks.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runSourcepoint() { var _sp_=function(n){function t(e){if(o[e])return o[e].exports;var r=o[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return n[e].call(r.exports,r,r.exports,t),r.l=!0,r.exports}var o={};return t.m=n,t.c=o,t.i=function(n){return n},t.d=function(n,o,e){t.o(n,o)||Object.defineProperty(n,o,{configurable:!1,enumerable:!0,get:e})},t.n=function(n){var o=n&&n.__esModule?function(){return n["default"]}:function(){return n};return t.d(o,"a",o),o},t.o=function(n,t){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(n,t)},t.p="",t(t.s=2)}([function(n,t){function o(n,t){e&&console[n].apply(console,["[bootstrap]"].concat(Array.prototype.slice.call