[ad_1]
Đầu năm nay khi tôi thấy Disgaea 6: Bất chấp định mệnh sẽ đến với Chuyển đổi trong mùa hè, tôi đã được bơm. Có rất nhiều game nhập vai chiến thuật nhỏ hơn trên bảng điều khiển di động, nhưng một số ít có lịch sử lâu đời, chiều sâu số lượng và ngân sách lành mạnh của Nippon Ichi Software Disgaea loạt. Thật không may, vài giờ đầu tiên của tôi với trò chơi đang cho tôi những suy nghĩ thứ hai.
Đầu tiên, sự bắt buộc Disgaea người giải thích, mà tôi sẽ cố gắng giữ càng ngắn gọn càng tốt. Disgaea: Giờ bóng tối được phát hành vào năm 2003 cho PS2. Nó chuyển hướng chiến lược số lượng các lần truy cập như Final Fantasy Tactics qua lăng kính anime phi lý. Đạt đến cấp độ 99 không phải là kết thúc vòng cung nhân vật của bạn mà là sự khởi đầu, và có những con quỷ cánh cụt đáng yêu được gọi là Prinnies để khởi động. Trong khi bây giờ đã có sáu phần tiếp theo và hàng tấn cảng và nhà tu sửa, chưa từng có sản phẩm nào khá tốt và tập trung như bản gốc, và Disgaea 6, ra ngày 28 tháng 6, đã không thay đổi điều đó đối với tôi cho đến nay.
Những gì nó thay đổi là giao diện của trò chơi nhờ vào việc bổ sung hình ảnh nhân vật 3D. Nhìn theo phương pháp isometric truyền thống và dựa trên sprite, Disgaea 6 vẫn giữ được cảm giác của các phong cách nghệ thuật trước đây nhưng không phải lúc nào cũng mang lại cảm giác tự nhiên. Các đoạn cắt cảnh chiến đấu mới trông giống như các trận chiến Pokémon và đôi khi có thể khó tìm đường của bạn xung quanh lưới điện.
Trên Switch, đôi khi nó cũng trông rất xấu xí. Ở đó trò chơi có ba chế độ: đồ họa, cân bằng và hiệu suất. Mọi thứ trông vẫn ổn khi ở chế độ đồ họa tĩnh, nhưng tốc độ khung hình kém khi hành động bắt đầu diễn ra. Mặt khác, trò chơi chạy khá mượt mà ở chế độ hiệu suất nhưng có vẻ như ai đó đã làm tan chảy một miếng bơ trên màn hình Switch của tôi.
G / O Media có thể nhận được hoa hồng
Đồ họa không phải là điểm cuối cùng của một Disgaea mặc dù trò chơi, và Disgaea 6 làm trầy xước nhiều vết ngứa RPG chiến thuật lâu nay của tôi. Vẫn có các máy bay chiến đấu để tăng cấp, các vật phẩm cần thu thập, các mục tiêu thưởng để hoàn thành và một mạng lưới rộng lớn gồm các hệ thống phụ để kiếm và chi tiêu các loại tiền tệ khác nhau — Địa ngục, EXP, Mana, Karma — để mở khóa các lớp công việc mới, tăng sức mạnh cho khả năng, và tìm thiết bị mạnh mẽ nhất. Phần người mày mò của tôi có khả năng sẽ dành hàng chục giờ nữa với trò chơi ít nhất trong tháng tới để đào tạo đội của tôi và nghiền ngẫm câu chuyện (câu chuyện lần này là một tưởng tượng sức mạnh gần như đáng quên về một thây ma punk cố gắng đánh bại thần hủy diệt, nhưng thiết kế cấp độ cho các trận chiến của từng chương vẫn khá tốt).
Vấn đề lớn hơn của tôi với Disgaea 6 chỉ là cảm giác mọi thứ được thổi phồng và không có ma sát như thế nào. Giới hạn cấp độ mới là 99.999.999, tăng so với tiêu chuẩn trước đó là 9.999, nhưng trên thực tế, điều đó có nghĩa là mọi nhân vật đều lên cấp nhanh hơn nhiều. Tương tự, bây giờ bạn có thể đạt được hơn mười triệu sát thương, các nhà phát triển cho biết trong một cuộc phỏng vấn năm ngoái. Hiện tại, hầu hết các ký tự của tôi đang đánh vào năm con số, giống như hai chữ số vì hầu hết các số 0 đều bị cắt bỏ.
Ngoài ra còn có các tính năng chất lượng cuộc sống mới như chế độ tốc độ gấp đôi và trận chiến tự động. Bạn thậm chí có thể đặt các trận chiến tự động lặp lại sau khi chúng hoàn thành. Những người chơi RPG luôn tìm cách tối ưu hóa quá trình chơi, nhưng điều gì đó về những công cụ mới này và số liệu thống kê nhân vật lớn đến mức ngớ ngẩn đã đi quá xa, phá vỡ logic cơ bản của trò chơi. Tất nhiên, bạn không cần phải để trò chơi tự động điều khiển, nhưng một khi bạn đã làm thì rất khó để dừng lại. Tại một số thời điểm, tôi đã để Công tắc của mình cắm qua đêm trong khi những con quỷ của tôi chiến đấu với trái tim của chúng. Điều duy nhất ngăn chúng nhanh chóng trở thành những quả bóng bị chế ngự là cài đặt tiết kiệm năng lượng của Switch của tôi.
Đẩy vòng lặp chơi trò chơi để làm cho các con số tăng lên những chỗ vô lý luôn là một phần của Disagea’s quyến rũ, nhưng tôi lo lắng trong Disgaea 6Trường hợp của tôi sẽ không có đủ hệ thống mới hoặc nhịp điệu câu chuyện giải trí để giữ tôi quay lại lâu, đặc biệt là với rất nhiều trò chơi trước đây trong sê-ri để lựa chọn trên Switch. Hiện tại, tôi đang cố gắng làm hòa với vết nứt dễ vỡ bằng cách cố gắng xử lý Disgaea 6 giống anime hơn Người quản lý đội bóng. Thay vì quản lý vi mô các buổi đào tạo hàng ngày, tôi có thể tập trung vào bức tranh toàn cảnh hơn, đến với các đội kỳ lạ, mạnh mẽ để chạy qua găng tay thế giới vật phẩm và cố gắng hết sức để kiểm tra mọi ô khác trong câu lạc bộ Netherworld đầy thực đơn của tôi .