[ad_1]
Lần đầu tiên, Microsoft mời công chúng chơi phần chơi mạng của Halo Infinite thông qua bản thử nghiệm beta. Trong ba ngày hành động, chúng tôi đã chìm sâu vào cung cấp bản xem trước nhiều người chơi và rất ấn tượng với những gì nhà phát triển 343 Industries có trong cửa hàng vào cuối năm nay. Trong một video mới mà bạn có thể xem bên dưới, Persia chạy qua những ấn tượng của cô ấy về bản beta và nói về những gì trò chơi có trong cửa hàng.
Trò chơi mang đến một số cải tiến mới cho sê-ri Halo, bao gồm một phần thiết bị móc vật lộn gọi là Grappleshot, vũ khí mới như Skewer và nhiều bản đồ mới. Lưu ý rằng đây là phiên bản đầu tiên của Halo Infinite, bản beta có một số vấn đề, sự cố kỳ lạ và trục trặc có khả năng sẽ được giải quyết khi ra mắt. Nhưng điều đó nói rằng, chúng tôi vẫn học được nhiều về những gì Halo Infinite cung cấp và cách nó kết hợp mọi thứ từ Halo 5.
Bản đồ thu nhỏ
Halo Infinite có một bản đồ nhỏ theo phong cách Call of Duty giúp bạn nhảy vào kẻ thù. Dựa trên kinh nghiệm của chúng tôi với bản beta, kẻ thù chỉ có xu hướng xuất hiện khi chúng đang chạy nước rút và bắn, mặc dù bản đồ nhỏ luôn hiển thị. Trước đây, cúi người là một cách tốt để tránh bị phát hiện, nhưng bây giờ bạn cũng có thể đi bộ và ẩn nấp. Chạy nước rút, bắn hoặc gây sát thương sẽ hiển thị vị trí của bạn trên bản đồ. Do đó, nếu bạn đã quen với việc sử dụng bản đồ nhỏ để đánh lén kẻ thù, thì mọi việc có thể không dễ dàng như vậy trong Halo Infinite.
Ping
Vay mượn từ các hệ thống phổ biến trong các trò chơi như Apex Legends, Halo Infinite cũng có một hệ thống “ping”. Điều này cho phép đồng đội nhanh chóng truyền đạt thông tin quan trọng về nơi đi và việc cần làm tiếp theo. Bạn thậm chí có thể nhận được điểm và hỗ trợ trong Halo Infinite cho các ping, vì vậy bạn được khuyến khích sử dụng hệ thống. Đáng chú ý, hệ thống ping được gắn với d-pad, khiến nó khó sử dụng hơn một chút so với trong Apex Legends và các trò chơi khác. Chúng tôi cũng nhận thấy rằng chú thích và ping của AI rất tinh vi và hữu ích một cách đáng ngạc nhiên.

Sức khỏe
Theo kinh nghiệm của chúng tôi trong Halo Infinite beta, có vẻ như tỷ lệ khiên so với sức khỏe đã được phân phối lại. Có vẻ như bạn sẽ có nhiều máu hơn một chút khi mất khiên so với trước đây. Điều này có thể dẫn đến thời gian giết người lâu hơn và cho phép bạn sống sót trong các tình huống nóng. Một lần nữa, vì đây là phiên bản beta – và phiên bản đầu tiên chậm hơn nhiều tháng so với thời điểm trò chơi ra mắt với các nhà phát triển, nên có thể những giá trị này có thể thay đổi khi chúng tôi sắp ra mắt. Nhưng trong mọi trường hợp, chúng tôi nhận thấy rằng vũ khí loại thiện xạ là tốt nhất để kết liễu đối thủ mà không có lá chắn. Nó cũng đề cập rằng 343 sau đó đã thừa nhận rằng các dấu hiệu hình ảnh của Halo Infinite về thời điểm lá chắn của ai đó bị hạ xuống có thể rõ ràng hơn, và studio hiện đang giải quyết vấn đề này.
Ống kính lóa
Ống kính lóa đến với Halo Infinite, mặc dù bạn có thể không nhận thấy nó đang chống lại kẻ thù bot. Khi tính năng nhiều người chơi giữa người với người được bật trong bản beta, chúng tôi đã chú ý đến nó nhiều hơn. Ống kính lóa giúp bạn nhìn thấy khi ai đó đang ở trong tầm bắn bằng vũ khí phạm vi và điều này có thể chứng tỏ là rất quan trọng trong việc sống sót và phát hiện những kẻ thù có thể đã hạ gục bạn.
Năng lực
Halo Infinite mang lại thiết bị và chúng tôi đã có cái nhìn và cảm nhận đầu tiên về điều này trong bản beta Halo Infinite. Việc đón khách diễn ra tự động nếu bạn chưa có thiết bị. Và tương tự như các trò chơi Halo cũ hơn, nếu bạn bắt gặp một thiết bị khác, bạn sẽ cần phải thay thế nó theo cách thủ công nếu bạn đang giữ một thiết bị đó. Điều này có vẻ như nó sẽ thêm một yếu tố chiến lược nữa.
Một trong những khả năng mới trong Halo Infinite là Threat Sensor, giúp tiết lộ những kẻ thù xung quanh. Khi được kích hoạt, nó cho phép người chơi nhìn thấy kẻ thù ngay cả khi xuyên qua các bức tường, điều này có thể giúp bạn chiếm thế thượng phong trước một đối thủ có thể đang lẩn trốn.
Deployable Shield, trong khi đó, chính xác như những gì nó phát ra. Đặt chiếc khiên ra chiến trường sẽ bảo vệ bạn và bất kỳ ai khác đứng đằng sau nó, mặc dù nó chỉ ở phía trước, không giống như chiếc khiên bong bóng của Halo 3 đã tạo ra một mái vòm tròn. Chiếc khiên trong Halo Infinite có thể bị phá hủy theo từng khối thay vì tất cả cùng một lúc, vì vậy nó sẽ xấu đi khi đủ lửa. Cũng cần lưu ý rằng phải mất hơn một giây để triển khai, vì vậy bạn sẽ thấy nó hữu ích nhất nếu bạn có thể đặt nó xuống trước một cuộc đọ súng bắt đầu thay vì trong một cuộc đọ súng.

Có lẽ phần trang bị mới đáng chú ý nhất trong Halo Infinite là Grappleshot, đây là một chiếc móc vật lộn cho phép bạn đi qua bản đồ theo những cách mới và thậm chí lấy các vật phẩm. Khả năng này, có lẽ nhiều hơn bất kỳ khả năng nào khác, có khả năng kết hợp công thức đã thử và đúng của Halo Infinite theo cách quan trọng nhất, dựa trên nhiều cách nó có thể được sử dụng để tấn công và phòng thủ. Nó có một số lần sử dụng hạn chế, vì vậy đó là một số điều khác cần lưu ý khi sử dụng mặt hàng.
Halo Infinite cũng mang lại Active Camo và Overshield, những thứ sẽ quen thuộc với người hâm mộ Halo. Không giống như trong các trò chơi Halo cũ hơn, bạn chọn Camo và Overshield và phải kích hoạt chúng để sử dụng.
Bản đồ
Bản beta của Halo Infinite có ba bản đồ: Live Fire, Recharge và Bazaar. Bản đồ bao gồm các phần bên trong và bên ngoài, cùng với các đường ngắm dài cho các tay súng bắn tỉa và các khu vực gần dẫn đến giết người trong cận chiến. Các bản đồ cũng chứa nhiều tuyến đường khác nhau để khám phá, và giống như trong Halo 5, việc leo trèo cho phép người chơi leo lên tường và lên các cấu trúc. Với Grappleshot, bạn có thể nhảy cao hơn nữa và nhảy vào người có thể không thấy bạn đang đến.
Vũ khí sức mạnh và vũ khí thiện xạ xoay vòng trên mỗi bản đồ, vì vậy bạn không bao giờ biết chính xác những gì bạn sẽ nhận được trong bất kỳ trận đấu nhất định nào hoặc nơi vũ khí cụ thể có thể xuất hiện trên bản đồ.
Halo Infinite cũng có chế độ Big Team Battle với các bản đồ lớn hơn nhiều, nhưng điều này không được đưa vào bản beta mới nhất, vì vậy chúng ta sẽ phải đợi để tìm hiểu thêm về những môi trường mới đó.
Sự chuyển động
Tốc độ di chuyển chung trong Halo Infinite có vẻ tương đồng với Halo 5, mặc dù có một số thay đổi quan trọng đối với việc chạy nước rút. Cụ thể, bạn có thể tải lại trong khi chạy nước rút và lá chắn của bạn sẽ sạc lại khi chạy nước rút (điều này không thể thực hiện được trong Halo 5). Halo Infinite cũng mang lại cách trượt của Halo 5 (và có những kỹ thuật tiên tiến được khám phá), trong khi Grappleshot – như đã đề cập ở trên – mở ra tất cả những cách mới và thú vị để di chuyển xung quanh bản đồ. Một điều cần lưu ý nữa là Halo Infinite đã loại bỏ khả năng Thrust từ Halo 5, vì vậy bạn không còn có thể thoát khỏi một quả lựu đạn đang lao tới dễ dàng như vậy nữa.
Vũ khí
Halo đồng nghĩa với vũ khí, và Halo Infinite nâng cấp ưu thế với những thứ mới như Skewer và VK78 Commando, có hiệu quả ở tầm xa và tầm gần. Chúng tôi nhận thấy Commando là một thách thức để kiểm soát với độ giật đáng kể của nó, nhưng nó có hiệu quả cao khi bắn liên tiếp.
Skewer là một vũ khí sức mạnh mới trong Halo Infinite cực kỳ nguy hiểm và chết người. Chắc chắn sẽ được yêu thích, Skewer là một vũ khí giết người một phát có khả năng lật ngược tình thế nếu được sử dụng hợp lý và hiệu quả.
Tất nhiên, Halo Infinite cũng mang lại khẩu súng trường chiến đấu, và nó chính xác và chết chóc như những gì bạn nhớ từ các trò chơi trước đây. Vâng, tiêu diệt bốn phát đã trở lại. Súng trường tấn công cũng quay trở lại, và đó là một cách đã thử và đúng để giữ kẻ thù quay lại.
Trong khi đó, khẩu súng lục có thể trở lại nổi bật trong Halo Infinite, vì nó tạo ra một cú đấm và có thể ngăn chặn kẻ thù trên đường đi của chúng bằng những phát bắn đúng vị trí. Tuy nhiên, nó cũng có thể gây khó chịu và không thể tha thứ nếu bạn bỏ lỡ các bức ảnh.
Lựu đạn cũng đã trở lại, và chúng rất mạnh. Chúng tôi thấy mình thiếu khả năng đẩy của Halo 5 để nhanh chóng né một quả lựu đạn đang lao tới. Nhưng không thể làm như vậy là một động thái trở lại cơ bản, đòi hỏi người chơi phải cân nhắc tốt hơn các lựa chọn của mình khi lao vào một cuộc đọ súng.
Gravity Hammer cũng trở lại, và nó vẫn chết chóc như ngày nào. Bạn không muốn thấy mình ở cuối nhận của nó, đó là điều chắc chắn. Và cuối cùng, một vũ khí mới khác trong Halo Infinite là Ravager, đây là một vũ khí năng lượng định hướng rất hữu ích ở tầm gần và tầm xa.
Hãy nhớ xem toàn bộ video ở trên để biết thêm về nhiều người chơi trong Halo Infinite và nghe trực tiếp từ Persia về những điều mới mẻ và thú vị về trò chơi.
Vẫn còn là những ngày đầu đối với Halo Infinite, nhưng chúng tôi đã tận hưởng những gì chúng tôi đã chơi cho đến nay. Như đã đề cập, những lần hiển thị này dựa trên trò chơi ở trạng thái beta, vì vậy mọi thứ từ giá trị sát thương của vũ khí, thiết kế bản đồ, tốc độ di chuyển cũng như các yếu tố của vật phẩm và khả năng đều có thể thay đổi. Sắp có thử nghiệm beta thứ hai và bạn có thể đăng ký Halo Insider để có cơ hội tham gia.
Halo Infinite ra mắt vào cuối năm nay cho Xbox One, Xbox Series X | S và PC. Nhiều người chơi miễn phí cho tất cả mọi người, trong khi chiến dịch được bao gồm với Xbox Game Pass.
GameSpot có thể nhận được hoa hồng từ các ưu đãi bán lẻ.