Tổng hợp tin game giải trí

Game

Người chơi phiên bản huyền thoại Mass Effect đưa ra cùng lựa chọn


[ad_1]

một bức ảnh chụp cận cảnh của thane ở hiệu ứng hàng loạt 2 với một số ống kính lóa

Ảnh chụp màn hình: BioWare

Hiệu ứng khối là tùy thuộc vào sự lựa chọn — hoặc ít nhất là ảo tưởng về nó. Hóa ra, đang chơi (hoặc phát lại) Phiên bản huyền thoại của Mass Effect, rất nhiều người trong số các bạn đã chơi bộ ba làm lại đã đưa ra quyết định khá giống nhau. Đó là theo một đồ họa thông tin BioWare đã đăng trên Twitter ngày hôm nay.

Spoilers theo dõi cho Hiệu ứng khối bộ ba, tính đến nay đã được khoảng một thập kỷ.

Dữ liệu không hoàn hảo. Nó không tính đến việc liệu những số liệu thống kê này có phải từ những người chơi lần đầu hay từ những người đã chạy bộ ba hàng chục lần hay không. Nó thậm chí không làm rõ liệu tập dữ liệu có được tổng hợp từ nhiều lần phát của Phiên bản huyền thoại mà bất kỳ tài khoản nhất định nào có thể đã thực hiện. Các con số dù sao cũng tiết lộ và càng khẳng định quan điểm rằng hầu hết những người chơi Hiệu ứng khối cuối cùng đưa ra những lựa chọn tương tự.

Ví dụ, trong lần đầu tiên Hiệu ứng khối, 94% trong số các bạn đã điều hướng các tùy chọn trò chuyện để Wrex, krogan, sống sót sau nhiệm vụ Virmire đó. 93% người chơi đã cứu được nữ hoàng Rachni. Các chính trị gia chỉ có thể trong số những số liệu này.

Hiệu ứng khối lượng 2 theo dòng tương tự. Trong khi giải quyết cáo buộc phản quốc của Tali, 96% trong số các bạn đã thuyết phục thành công hội đồng đô đốc quarian ân xá cho cô ấy. Garrus, không có gì ngạc nhiên ở đây, nói chung là người bạn đồng hành được yêu thích nhất. Người turian chẵn là thành viên có nhiều khả năng sống sót nhất Hiệu ứng khối lượng 2nhiệm vụ tự sát cao trào của. (Đoán tôi là một người ngoại lai.) Anh ấy cũng là đồng đội được sử dụng nhiều nhất trong lần đầu tiên Hiệu ứng khối.

Ở trong Hiệu ứng khối 3, một con số khổng lồ 96% trong số các bạn đã chữa khỏi genophage — vũ khí sinh học hạn chế sinh krogan, lên án xã hội của họ. Nhưng BioWare không chia sẻ bất kỳ số liệu thống kê nào về lựa chọn kết thúc khét tiếng của Hiệu ứng khối 3.

Đọc thêm: Hầu như không ai chơi một kẻ xấu trong Hiệu ứng khối

Vì vậy, làm thế nào để các số liệu thống kê ngày nay trùng lặp với lịch sử? Vào năm 2013, BioWare đã phát hành một đồ họa thông tin toàn diện chi tiết hành vi của người chơi trong Hiệu ứng khối 3 cho những người đã cuộn các khoản tín dụng. Tất nhiên, nó không đưa ra hệ quả chính xác cho các số liệu thống kê ngày nay, nhưng vẫn làm sáng tỏ một số thay đổi hấp dẫn.

Suốt trong Hiệu ứng khối 3Trong lần chạy ban đầu, số Shepards đã phá hoại genophage cao gấp đôi: 8%. Liara là thành viên được sử dụng nhiều nhất trong đội, cho thấy Garrus đã trở nên nổi tiếng trong những năm qua. Trở lại năm 2013, 82% người chơi chơi Shepard nam, so với 68% cho Phiên bản huyền thoại. Vào năm 2013, trong cuộc đấu giữa geth và những người quarian, 37% người chơi đứng về phe geth, trong khi 27% đã cứu những người quarian. Những con số này giảm xuống lần lượt là 11% và 8%. (Có, 80 phần trăm các bạn đã thương lượng hòa bình.)

Nhưng mọi thứ càng thay đổi, chúng càng không thay đổi. Bất chấp nhiều năm thử và sai chứng minh rằng Vanguard rõ ràng là lớp tốt nhất, cả bây giờ và sau đó, khoảng 40 phần trăm các bạn đã quyết định cứu Dải Ngân hà với tư cách là một Người lính. Bạn biết có rất nhiều game bắn súng góc nhìn thứ ba không có phép thuật không gian badass, đúng không?