Tổng hợp tin game giải trí

Game

Tencent, NetEase mất 60 tỷ đô la do luật chơi game của Trung Quốc


[ad_1]

Một tấm biển Tencent màu xanh lớn trên mặt tiền của một tòa nhà văn phòng.

ảnh: Noel Celis (những hình ảnh đẹp)

Bloomberg báo cáo rằng giá trị của các công ty game lớn nhất Trung Quốc, Tencent và NetEase, giảm mạnh trong một đợt bán tháo cổ phiếu qua đêm, dẫn đến thiệt hại tổng cộng hơn 60 tỷ USD giữa hai bên. Để đặt điều đó trong viễn cảnh, đó là khoảng tám lần những gì Microsoft đã chi cho Bethesda Softworks công ty mẹ Zenimax Media mùa thu năm ngoái và Nhiều hơn 15 tỷ đô la Robloxđịnh giá ban đầu đầu năm nay.

Các nhà đầu tư dường như hoảng sợ trước các quy định ngày càng tăng của Trung Quốc đối với ngành công nghiệp trò chơi điện tử của nước này. Ngoài đưa ra những hạn chế về thời lượng trẻ em dưới 18 tuổi có thể chơi game trong nước, truyền thông nhà nước Trung Quốc Tân Hoa xã chỉ ra rằng các quan chức chính phủ đã gặp gỡ các giám đốc điều hành trong ngành vào thứ Tư. Trong cuộc họp này, các quan hướng họ tránh “tập trung đơn độc” vào lợi nhuận, mà họ lập luận có thể dẫn đến việc thiết kế cơ học thúc đẩy nghiện ở trẻ vị thành niên.

“Các nhà chức trách đã ra lệnh cho các doanh nghiệp và nền tảng thắt chặt việc kiểm tra nội dung trò chơi của họ,” Tân Hoa Xã thêm. “Nội dung khiêu dâm và bạo lực cũng như những khuynh hướng không lành mạnh, chẳng hạn như tôn thờ tiền bạc và hư hỏng, cần bị loại bỏ.”

South China Morning Post cũng lưu ý rằng Trung Quốc là làm chậm việc cấp giấy phép đối với các trò chơi trực tuyến mới, phải được các cơ quan quản lý của chính phủ phê duyệt trước khi phát hành. Cơ quan quản lý báo chí và xuất bản quốc gia của Trung Quốc, cơ quan quản lý các giấy phép này, vẫn chưa cung cấp danh sách các đầu sách được phê duyệt cho tháng 8, phá vỡ truyền thống tiết lộ thông tin nhanh chóng vào cuối mỗi tháng.

Báo nhà nước Thông tin kinh tế hàng ngày (Hóa ra, được xuất bản bởi Tân Hoa xã) chê bai ảnh hưởng của chơi game đối với giới trẻ Trung Quốc vào đầu tháng 8, coi trò tiêu khiển là “thuốc phiện tinh thần”. Giống như những diễn biến ngày nay, những tuyên bố này được coi là sự phản ánh cảm xúc của chính phủ Trung Quốc và khiến các nhà đầu tư quay lưng lại với ngành công nghiệp game đang phát triển mạnh mẽ của quốc gia này trong một thời gian.

Sự biến động này có thể là một phần lý do tại sao Tencent đã dành phần lớn thời gian của năm 2021 để đầu tư vào (và đôi khi là mua lại hoàn toàn) các studio trò chơi điện tử nước ngoài. Công ty lớn gần đây nhất đã mua lại cổ phần ở nhiều quy mô khác nhau trong các nhà phát triển như Klei Entertainment, Dontnod Entertainment, và Bohemia Interactive, và thậm chí còn đưa ra lời đề nghị trị giá 1,3 tỷ đô la cho Tập đoàn Sumo ngoài Vương quốc Anh.

Tencent nói: “Chúng tôi tin tưởng vào việc chơi trò chơi lành mạnh và rất coi trọng sức khỏe thể chất và tinh thần của trẻ vị thành niên. Bloomberg sáng sớm hôm nay. “Chúng tôi đánh giá cao sự hướng dẫn và chỉ dẫn từ các cơ quan quản lý có liên quan, đồng thời sẽ làm việc chăm chỉ để tuân thủ đầy đủ tất cả các quy tắc liên quan đến nghiện trò chơi ở thanh thiếu niên và quy định về nội dung.”