Tổng hợp tin game giải trí

Game

Vụ kiện Activision Blizzard sụp đổ đã trở nên xấu xí đối với phụ nữ


[ad_1]

Mặt trước của khuôn viên Blizzard's Irvine, California, nơi trưng bày một bức tượng Orc khổng lồ trong World of Warcraft.

Hình ảnh: Bão tuyết

Đơn kiện chống lại Activision Blizzard bởi các cơ quan quản lý California đã một lần nữa buộc thế giới trò chơi công khai tính toán với các vấn đề tồn tại xung quanh việc bóc lột và ngược đãi phụ nữ. Đây không phải là lần đầu tiên, và sẽ không phải là lần cuối cùng. Nhưng các nhà phát triển, những người ủng hộ và các chuyên gia trong ngành khác đang cố gắng tìm ra cách làm cho chu kỳ đau lòng và phẫn nộ của phương tiện truyền thông mới nhất này trở nên khác biệt.

Cảnh báo nội dung: Mô tả về tấn công tình dục

Tin tức lần đầu tiên phá vỡ chiều thứ tư và bắt đầu vang danh khắp các phương tiện truyền thông xã hội vào cuối buổi tối. Bộ Gia cư và Việc làm Công bằng của California Đệ đơn kiện chống lại Call of DutyWorld of Warcraft nhà xuất bản vì bị cáo buộc là phân biệt đối xử phổ biến trên cơ sở giới, quấy rối tình dục và vô số tác hại xuất phát từ văn hóa công sở lâu đời của “cậu ấm cô chiêu”.

Các cáo buộc dựa trên một cuộc điều tra kéo dài hai năm đã phát hiện ra một số vụ việc bị cáo buộc lạm dụng khác nhau, từ việc làm chết người. Activision Blizzard, đã phủ nhận những cáo buộc trong một tuyên bố và tuyên bố chủ yếu là “dựa trên những mô tả về quá khứ của Blizzard, ”Tuy nhiên vẫn tiếp tục thịnh hành trên Twitter vào sáng hôm sau.

Nó cũng cho phép nhiều người tiếp tục nói về trải nghiệm của chính họ tại DiabloOverwatch người sản xuất. Theo một cựu nhà phát triển tại Blizzard, người đã nói chuyện với Kotaku Trong điều kiện giấu tên, những bất công mang tính hệ thống bắt đầu từ thời điểm phụ nữ được thuê tại công ty.

Họ viết: “Phụ nữ thường được trả lương thấp hơn so với các đồng nghiệp nam có cùng mức kinh nghiệm”. “Thường thì điều này là do những người đàn ông tham gia Blizzard có bạn bè bên trong lôi kéo [for] họ. Điều này cũng xảy ra bởi vì phụ nữ đến thường được trả lương thấp hơn ở công việc trước đây của họ và sẽ chấp nhận những lời đề nghị thấp hơn mà không cần biết mức lương mà họ được nhận. “

Họ nói rằng một phần của vấn đề là nhiều chi tiết xung quanh việc bồi thường tại công ty — bao gồm các đặc quyền như quyền chọn cổ phiếu — được che giấu trong bí mật. Ngay cả khi bạn nhận thức được rằng có sự mất cân bằng, vẫn không có một con đường xác định nào để điều chỉnh nó. Thực sự, thường xuyên hơn không, tích cực cố gắng làm điều gì đó về bất kỳ vấn đề nào chỉ dẫn đến nhiều vấn đề hơn, các nhân viên hiện tại và trước đây đang nói trên phương tiện truyền thông xã hội.

“Là một người bị quấy rối, vi phạm, trả thù, đã có một báo cáo sai trái được đệ trình CHỐNG lại tôi đã bị MỘT TRONG NHỮNG NGƯỜI CỐ GẮNG CỦA TÔI, & chứng kiến ​​một trong những người bạn thân nhất của tôi bị tổn thương hết lần này đến lần khác bởi những người nắm quyền tại đây công ty, tôi không thể diễn tả sự nhẹ nhõm mà tôi cảm thấy, ”cựu nhân viên Blizzard, Cher Scarlett đã viết trên Twitter sau khi tin tức bị phá vỡ. Scarlett tiếp tục mô tả một vụ việc được báo cáo trước đây liên quan đến khiêu dâm trả thù đối với cô ấy, điều đó đã làm sáng tỏ mức độ mà Blizzard không chăm sóc đúng cách cho phụ nữ của mình. Theo nguồn tin ẩn danh của chúng tôi, đó là một vấn đề theo sau phụ nữ ngay cả khi họ ở Blizzard nhiều năm.

Họ viết: “Khi một nhân viên nữ nhận được một người quản lý mới, cô ấy phải chứng minh giá trị của mình hết lần này đến lần khác. “Theo kinh nghiệm của tôi, năng lực và tài năng trong lĩnh vực chuyên môn của cô ấy không bao giờ được giả định. Mặt khác, nhân viên nam thường được hưởng lợi từ sự nghi ngờ và được tạo cơ hội để vươn lên trong những tình huống có cơ hội mở ra. Khi chu kỳ này lặp đi lặp lại, với một người quản lý mới mỗi năm hoặc lâu hơn, nhân viên nữ sẽ bị tụt hậu, không được thăng chức và không có cơ hội phát triển kỹ năng cũng như chứng tỏ bản thân ”.

Một cựu nhân viên khác, Shaynuh Chanel, đã viết trên Twitter hôm nay, “Tôi đã công khai thảo luận về sự phân biệt đối xử mà tôi nhận được trong thời gian làm việc tại Blizzard vài năm nay. Ngay cả khi nói về sự quấy rối (đã được gặp với các trưởng phòng nhân sự nói với tôi ‘đó là một đặc ân khi làm việc ở đây’) tôi, chúng tôi – chưa bao giờ có tiếng nói. Bây giờ – chúng tôi có tiếng nói. ”

Chanel tiếp tục trình bày chi tiết về việc phụ nữ bị giáng chức vì mang thai và lo lắng về sức khỏe phụ nữ, tăng lương thấp hơn đồng nghiệp nam, ban lãnh đạo đưa ra nhận xét thô thiển về trang phục của đồng nghiệp nữ và việc quản lý cung cấp thuốc tại các bữa tiệc ngoài cơ sở.

Một khía cạnh khác cho phép các vấn đề trở nên phức tạp hơn là, ngay cả khi một người phụ nữ có đủ can đảm để lên tiếng bảo vệ bản thân hoặc báo cáo với bộ phận nhân sự, những thực thể đó phần lớn tồn tại để bảo vệ lợi ích của công ty.

“Khi HR phải tham gia, điều đó không bao giờ tốt cho nạn nhân,” nguồn tin của chúng tôi cho biết. “Cô ấy phải chịu sự thẩm vấn nhục nhã, được hỏi rằng hành vi của kẻ quấy rối là do lỗi của cô ấy ở mức độ nào, và được bảo là ‘người chơi cùng nhóm’ và làm cho mọi thứ dễ dàng hơn để kẻ quấy rối làm việc với cô ấy. Đến phòng nhân sự coi cô ấy là kẻ gây rối trong bộ phận, và hầu như mọi trường hợp tôi đã chứng kiến ​​hoặc đã trải qua đều bị trả thù. ”

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã phải vật lộn với những vấn đề này kể từ khi thành lập với tư cách là một ngành công nghệ nổi tiếng bị chi phối bởi những người đàn ông da trắng cishet, nhưng theo những cách ngày càng rõ ràng hơn trong những năm gần đây. Văn hóa phân biệt giới tính tại Liên Minh Huyền Thoại nhà sản xuất Riot Games, lần đầu tiên xuất hiện trong một cuộc điều tra bởi Kotaku vào năm 2018, cuối cùng đã dẫn đến một số thay đổi tại công ty và một khoản thanh toán tiền mặt mang tính bước ngoặt cho các nạn nhân mà các nhà quản lý California vẫn đang đấu tranh tại tòa án để tăng lên. Mùa hè năm ngoái, một làn sóng cáo buộc hành vi sai trái tình dục quét qua Assassin’s Creed nhà xuất bản Ubisoft, dẫn đến một số đơn từ chức cao và một vụ kiện tại tòa án Pháp.

Bức tượng bên trong khuôn viên Irvine California của Blizzard.

Nhưng trường hợp chống lại Activision Blizzard đang chứng minh điều mà nhiều phụ nữ đã biết — những kẻ thất bại trong ngành không chỉ dừng lại ở một vài quả táo khuyết ở một vài công ty. Nó đã ăn sâu vào văn hóa ở trung tâm của cách kinh doanh trò chơi đã hoạt động trong nhiều thập kỷ.

Các cuộc trò chuyện khác diễn ra trực tuyến đã phải vật lộn với vấn đề đạo đức khi yêu cầu phụ nữ tham gia vào một ngành công nghiệp rất thù địch với họ. Nhiều nhà phát triển trò chơi nữ hiện đang thách thức tính hiệu quả của các phong trào cấp cơ sở và những lời kêu gọi thông thường để cải thiện điều đó xảy ra khi những câu chuyện này nổ ra, khi thực tế là ngành cần những thay đổi cấu trúc từ trên xuống. Một số người đã kêu gọi sự hợp nhất, thường liên quan đến việc phê chuẩn một hợp đồng đưa ra nhiều quy tắc nhằm đảm bảo mọi người đều được đối xử và trả công công bằng. Và, nếu không đạt được điều đó, các công đoàn cũng có thể cố gắng đảm bảo rằng mọi người đều có tiếng nói bình đẳng, lý tưởng nhất là cho phép phụ nữ có cơ hội lên tiếng mà không sợ bị trả thù.

Những người khác đang kêu gọi nam giới – những người chiếm đa số trong hầu hết các studio – tự chịu trách nhiệm về việc tạo ra không gian an toàn hơn.

“Các chàng trai Gamedev, điều KHÔNG nên làm trong tuần này là quay sang các phụ nữ trong công ty của bạn để trấn an bạn rằng không, thực ra, bạn là một trong những người tốt,” đã viết Nhà văn Mary Kenney của Insomniac Games. “Hãy tự suy ngẫm về những gì bạn đã làm để giúp đỡ những tiếng nói bên lề trong tổ chức của bạn. Nếu câu trả lời là không có gì? Chà, đây là một ngày tốt lành để bắt đầu. ”

“Những người đàn ông trong trò chơi, hãy dành một chút không gian não bộ ngày nay để suy nghĩ về những điều sau: bạn sẽ làm gì nếu một người đàn ông nói điều gì đó phân biệt giới tính về đồng nghiệp? Bạn sẽ làm gì nếu anh ấy là bạn của bạn? Bạn sẽ làm gì nếu anh ấy là sếp của bạn? Làm thế nào để những hoàn cảnh này tăng thêm phản ứng của bạn? ” đã viết Leena van Deventer, nhà phát triển game và thành viên hội đồng quản trị của nhóm tôn giáo của Hội Phụ nữ Victoria.

“Làm cho ngành công nghiệp trò chơi an toàn cho phụ nữ đã là việc của phụ nữ quá lâu rồi. Nó cảm thấy Sisyphean. Tôi thấy rất nhiều người đàn ông kinh hoàng trên dòng thời gian của mình. Bạn sẽ làm gì với cơn thịnh nộ này? Bạn định xây cái gì? ”

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử rất giỏi trong việc giải quyết các vấn đề của nó. Activision Blizzard tuyên bố tất cả đã là quá khứ, trong khi Ubisoft thông báo thời gian Và một lần nữa rằng nó đã đạt được những bước tiến lớn trong việc biến nơi làm việc của mình trở nên đa dạng, hòa nhập và bình đẳng — mặc dù những tiếng nói bên trong liên tục thách thức những câu chuyện đó. Những người chủ yếu điều hành các công ty này cũng có thể nhanh chóng thử lật ngược trang.

Khi câu lạc bộ của cậu bé tại Riot được tiết lộ vào năm 2018, nó đã gây ra các cuộc họp tại Blizzard về vấn đề được một số người coi là ít hơn việc kiểm soát sát thương phủ đầu cho một câu chuyện tương tự sắp ra mắt ở đó, một nguồn tin khác cho biết Kotaku. Trong quá trình tính toán của Ubisoft vào năm ngoái, nhiều nguồn cho biết Kotaku rằng một số người đàn ông đã cố gắng viết lại quá khứ của chính họ trong các cuộc họp về các vấn đề, chấp nhận lập trường của các đồng minh trong khi thách thức một chút về hành vi của chính họ hoặc cấu trúc công ty đã tạo điều kiện cho một môi trường độc hại phát triển ngay từ đầu.

Nguồn của chúng tôi cảnh báo: “Đừng để đây là khoảnh khắc trôi qua chúng ta. “Bắt đầu bằng cách loại bỏ những kẻ quấy rối và lạm dụng. Thực hiện các động thái để nâng cao giọng nói sẽ giữ vững và tạo ra những thay đổi mang tính hệ thống. Thuê nữ lãnh đạo và POC không chỉ để dọn dẹp những mớ hỗn độn đã tạo ra trong quá khứ, mà với sự hỗ trợ, hướng dẫn và tài trợ đầy đủ mà những người tiền nhiệm của họ cũng đã được đưa ra. ”

“Tôi hy vọng những câu chuyện này có thể tiếp cận và trao quyền cho những phụ nữ khác cũng làm như vậy và chia sẻ kinh nghiệm của họ khi làm việc cho công ty này,” Chanel đã viết. “Tôi cảm thấy đơn độc và giảm thiểu nỗi đau của mình trong một thời gian dài, tôi hy vọng không ai khác phải làm điều đó nữa. Đây là thời điểm của chúng ta để nói chuyện ”.

Báo cáo bổ sung của Nathan Grayson